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Epic Games Head glaubt, dass die virtuelle Realität unsere Welt verändern wird

Epic Games Head glaubt, dass die virtuelle Realität unsere Welt verändern wird

Virtual Reality hat sich definitiv als das nächste große Ding auf dem Technologiemarkt etabliert. Die Zukunft von Unternehmen wie Microsoft, Google und Facebook hat noch nie besser ausgesehen. Alle Unternehmen unternehmen Unternehmungen, um sich in diesem äußerst potenziellen Markt als große Namen zu etablieren.

Die Wirkung war so groß, dass selbst Tim Sweeney, der als Gründungsvater der modernen Spielebranche gefeiert wird und der Gründer von Epic Games ist, dem Studio hinter beliebten Titeln wie Gears of War, Unreal Tournament und Infinity Blade, dies zugegeben hat Die virtuelle Realität wird die Welt verändern.

„In VR passieren gerade einige erstaunliche Dinge, und viele von ihnen haben das Licht der Welt überhaupt nicht öffentlich erblickt. Aber nächstes Jahr wird für VR nur ein Wendepunkt sein “, sagte Sweeney diese Woche während eines Telefoninterviews mit Engadget.

Viele Unternehmen wie Microsoft, Samsung, Valve und Sony stiegen in die virtuelle Realität ein. Der überraschende Start von Microsoft HoloLens und View Master von Google & Mattel ließ alle mit Vorfreude und Begeisterung auf die Vielseitigkeit von Virtual-Reality-Produkten schwärmen. Nicht zu vergessen Google Glass, das sich derzeit im Sanierungsprozess befindet.

Tatsächlich muss Oculus Rift, das ursprüngliche Headset, das weltweit Interesse an virtueller Realität weckte und von Facebook für 2 Milliarden US-Dollar gekauft wurde, noch kein Endprodukt auf den Markt bringen oder sogar einen Veröffentlichungstermin festlegen.

Sweeney ist sogar so weit gegangen, um vorherzusagen: „Es wird die Welt verändern. Die Qualität der Hardware wird sich in einem weiteren Jahrzehnt alle paar Jahre verdoppeln, bis zu dem Punkt, an dem es in 10 Jahren schwierig sein wird, den Unterschied zwischen virtueller Realität und realer Welt zu erkennen. “

Und was großartig ist, ist, dass er nicht allein ist. Oculus Produkt-Vizepräsident Nate Mitchell stimmt zu, dass 2015 ein „großes Jahr für VR“ sein würde. Michael Abrash, VR-Leiter bei Valve, erklärte außerdem: „Ein großartiges VR-System zu einem Verbraucherpreis im Jahr 2015 ist mehr als nur möglich - es sitzt da und wartet darauf, dass es passiert. Und es wird passieren, wenn nicht im Jahr 2015, dann bald danach. “

Bei so viel Geschehen kann man definitiv sicher sein, dass die virtuelle Realität einen langen Weg von der Zeit zurückgelegt hat, als es nur Spekulation war, und dass sie das Potenzial hat und unser Leben leicht verändern wird.

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